在りし日のSNK、戦略性豊かなシューティングゲーム
1980年代、シューティングがアーケードゲームの主流だった時代に生み出された名作をファミコンに移植したものが本作。「ゼビウス」をお手本に製作され たシューティングだが、全く異なる仕上がりとなっている。特徴的なのはそのアイテムと装備の量で、場面に応じて装備を使い分けたり、取得するアイテムを調 節したりと、単純なテクニックを超えた”戦略性”が求められる。この『武器を使い分ける』という発想が、今後「ザナック」などの名作シューティングを生み 出していくことになる。ただし、元のアーケードゲームの難易度が高すぎたためか、本作ではバランスを破壊するオリジナルアイテムが追加されており、そのため戦略性が若干不要となってしまった感があるのは否めない。発売日 : 1986年9月3日
販売 : SNK
ジャンル : シューティング
型番 : SFX-AO



